Hívja jósainkat most! 06 90 60 27 27
A hívás díja: 485 Ft/perc
 
Akciós bankkártyás fizetés 06 1 225 4141
Alapdíjas szám
 
 
Ügyfélszolgálat Telemedia Holding Kft. Info: 06 1 877 2509
Sorselemzés és életút

Mesékbe szőtt valóság

A távolságot, mint üveggolyót, megkapod – írja Altatójában József Attila, nem tudva még róla, hogy az üveggolyó milyen új utakra csábít majd egy családot, hogy végül sok szempontból különleges játékok megálmodói legyenek.

Bohony Beatrix grafikus kislánya ihletésére kezdett el játéktervezéssel foglalkozni. Férje mindenben támogatta: ahogy korábban közösen alapítottak grafikai stúdiót, együtt alakultak családi játékmanufaktúrává is. Munkáik ötletforrása nagyrészt a kislány, a mesenevű Bojana, az ő nyelvi kreálmányai adták a tippet ahhoz is, hogy a játékok a Marbushka nevet kapják, az angol marble (üveggolyó) szó alapján. 

„Mindenki szeret játszani. Aki nem játszik, nem is ember.” Szilvási Lajos mondatai arra utalnak, hogy kortól függetlenül, szinte valamennyien vonzódunk a játékhoz. Ahhoz, hogy belefeledkezve abba, kívül hagyjuk mindennapos gondjaink özönét, hogy mágikus burkot vonva magunk köré, elszakadjunk nemkívánatos személyiségjegyeinktől, és lehessünk akár varázslók, királylányok, szépek és erősek, győztesek és csodálatra méltók, mindezt úgy, hogy kockáztatásnak nincs igazi tétje és a hibák is csak enyhe megtorlást vonnak maguk után.

A világ milliónyi játékot tartogat számunkra, de hogy meselelkű felnőttek is főleg gyerekek ihletésére készítenek valóban élményszerű játékokat, arra nekünk is van egy jó példánk. Bohony Beatrixet egészen kicsi kora óta elbűvölték az illusztrált könyvek. Gyerekként is imádott rajzolni, és mindig egy kicsivel több időt töltött a fantáziavilágában, mint a valóságban. Ahogy ma visszaemlékszik, a gyerekkora nem kényeztette agyon játékokkal, így talán tudat alatt az irántuk való hajdani vágyakozása kelti ma életre azokat a grafikákat is, amelyek többek között a Marbushka lelkét is adják. A hölgy végzettsége szerint tervezőgrafikus, és az Iparművészeti Egyetemen (MOME) töltött évek alatt teljesen elvarázsolta a digitális technika, szinte meg is feledkezett a manuális rajzolásról. Csak a kislánya születése után érzett először nosztalgiát az iránt, hogy ceruzát vegyen a kezébe és szavak helyett újra rajzban fejezze ki az érzéseit.

„Mások babanaplót írnak, én ezt kiegészítettem azzal, hogy képeket festettem magunkról, hogy megörökítsem a fontos pillanatokat, és a magam számára is megfogalmazzam, milyen érzés anyukának lenni. Ültem éjjelente az ágyon, rajztáblával az ölemben és képekbe sűrítettem az emlékeket. Aztán, ahogy telt az idő, a kislányom kérésére egyre többet foglalkoztam a játékokkal. Eleinte illusztrációkat rajzoltam versekhez, később életből vett meséket találtam ki, bábokat formáztam vagy éppen egyedi paravánt készítettem neki. Rajzolgatós délutánokon gyakran játszottunk együtt ’Mire jó?’-játékot is. Ez azt jelentette, hogy rajzoltunk valamit, majd azt találgattuk, mi mindenre lehetne használni egy-egy képet. Amikor egy alkalommal kockakő volt előttünk a papíron, kitaláltuk, hogy ez akár egy táblajáték alapja is lehetne. Ennek nyomán született a Madárfogó című játékunk őstípusa, akkor még szigorúan a magunk szórakoztatására. Azonban nálunk járva barátok és ismerősök is annyira megkedvelték, hogy több kézzel készült változatot kellett életre kelteni belőle, hogy mindegyiküknek jusson. Ez a sikerélmény indított el bennünket a férjemmel azon az úton, ami a Marbushka megalapításához vezetett.”

Férjével szorgos munkába kezdtek. Beatrix naphosszat álmodta meg és hívta életre a különféle táblajátékokat, festegette az alapjukat vagy a bábukat, párja pedig azon igyekezett, hogy mindez méltó ismertséget kapjon. Arculatot, szóróanyagot, katalógust, webshopot tervezett, intézte a marketinget, a gyártást, csomagolást és szállítást. Amikor nevet kellett választani a formálódó játékcsaládnak, és ezzel együtt a cégnek, Bojka lányuk éppen nyelvújító korszakát élte. Minden szót meghosszabbított a „ska” toldalékkal, így a mama mamuska, a papa papuska, a baba babuska volt. Mindez édesanyját is megihlette, így az ő személyes kedvence, az üveggolyó, azaz marble is hamar marbuskává keresztelődött. Így született meg a védjeggyé vált Marbushka kifejezés, s vele az a játékmanufaktúra, amely azóta kitölti a házaspár életét. A szakmai és vásárlói visszajelzések azóta is őket igazolják, úgy tűnik, a kicsi és nagyobb gyerekek, illetve szüleik is ki voltak már éhezve azokra a természetes alapanyagokból, kézi munkával, igényesen kivitelezett játékokra, amelyek a Marbushka névhez köthetők. A grafikai megoldások első látásra ugyan inkább a szülőknek tetszenek meg, de aztán, amikor birtokba veszik a játékokat, a gyerekek sokkal találékonyabbak, ezer ötletük van arra, hogy ugyanazt hányféleképpen, milyen új és új szabályrendszerrel lehetne még eljátszani.

„Mindenkinek felcsillan a szeme, aki találkozik a játékainkkal, mintha vártak volna már valami hasonlóra, csak maguk sem tudták, milyen formában öltene testet az álmuk. Ma a gyártók általában gyűjtésre nevelnek, az a lényeg, hogy mindent fokozatosan, egymásra épülve, minél nagyobb sorozatokban tegyünk a magunkévá, és ne nyugodjunk, míg mindennek minden fejezetét, alkatrészét nem birtokoljuk. Ebben a közegben végtelenül hálásak az emberek, ha olyasmire találnak, ami önmagában is egész és nem igényel kiegészítéseket. Mi, felnőttek is nagyon szeretünk játszani. A férjemmel már Bojka születése előtt is csináltunk olyat, hogy késő este beszaladtunk valamelyik áruházba, mert azonnal vennünk kellett egy társasjátékot, hogy még aznap éjjel játszhassunk vele. Ez a játékszenvedély azzal sem változott, hogy szülők lettünk, sőt, azzal sem, hogy ’játékgyárossá’ léptünk elő; rajongásig szeretünk játszani. A Marbushkával is az az egyik célunk, hogy a szülőket odaültessük a gyerek mellé, hogy a játékok számukra is tartogassanak élményt és új felfedeznivalókat, ne kényszerből maradjanak az asztalnál, hanem valóban belefeledkezhessenek az együttlétbe. A másik, hogy ne csak arra az időre üljenek össze a családok, amíg letelik a játékidő, hanem a közös játékban feloldódva maradjanak még együtt, hogy kezdetét vehesse egy önfeledt beszélgetés vagy bohóckodás.”

Beatrix képi világa sokat merít a való életből. Volt játék, amelyik kislánya óvodás szerelmének állított emléket, A Bújócska a városban című játékban pedig a család két kutyája, Janka és Emma is szerepet kaptak. Ők, ha nem is kezdeményezői, de önjelölt őrangyalai a családi életnek, benne a közös munkafolyamatoknak. Akár tervezésről, fotózásról vagy csomagolásról van szó, mindig ott sündörögnek gazdáik körül, hol együttérzőn, hol bíztatón, különösen akkor, ha kávéillat terjeng a levegőben...

A Marbushka kezdetben csak táblajátékokkal színesítette a míves hazai játékok palettáját, ezt követték a memóriakártyák, kirakók és barchobajátékok. Nemrég bővült a kör foglalkoztató füzettel, színezővel, művészi kivitelű fa pörgettyűvel és kuglikkal, de szerepel már a kínálatban Csináld magad! társasjáték-készítő csomag is. A játékok környezettudatosan formálódnak. A lehető legkisebb környezeti terheléssel születnek, ügyelve arra, hogy egyszer majd így is bomolhassanak le. Újrahasznosított papírból, fából és vászonból készülnek, vízbázisú bio festékkel, a nyomtatás kivételével kizárólag kézi munkával.

Fotók: Szalmás Péter, Marbushka

Képzeld el, hogy van egy forgatókönyv, amely feltérképezi az összes olyan utat, amelyet ebben az életben megjárhatsz. Sőt, azt is pontosan elárulja, hogyan tudsz sikeresen célba érni, úgy, hogy mindvégig a benned rejlő potenciált tartja szem előtt! Mindannyiunknak van egy életút története: múlt, jelen és jövő. Mindenki hivatott valamire, mindenkinek van egy életcélja.

Az életutad feltérképezésével te is megtalálhatod azt a célt, amely igazán boldoggá tesz téged és elégedett ember lehetsz, hiszen biztos, hogy szeretni fogod majd, amit csinálsz.

Az életút olvasása a megvilágításról és a felhatalmazásról szól. Bizonyos életesemények és tapasztalatok előre meg vannak határozva, de a legtöbb megváltoztatható a szabad akaratod által. A sorselemzésre szakosodott jósok felderítik a sors, a személyiség és az élettapasztalat sajátos valószínűségeit, hogy azt a bizonyos „jót” elérhesd.


Mi az EZO.TV?

Az EZO.TV az egyik legmegbízhatóbb jós-tanácsadás illetve jóslást nyújtó internetes közösség. Több mint 10 éves fennállása óta az EZO.TV már 4 milliónál is több jóslást, rituálét és megannyi tanácsadást bonyolított le telefonon. Sokaknak segített megtalálni az utat, megadni mindazokat a válaszokat, melyek jobbá tették az életüket. Amit kínálunk, az sokkal több, mint jövendőmondás, mi segítünk megtalálni az életutad, a boldogságod! A megnyugvás, a sikeres élet, a boldogság csak egy telefonhívásnyira van tőled.

Több mint 100 jós, tisztánlátó, asztrológus és álomfejtő közül választhatsz, és biztos lehetsz benne, hogy a legjobb jósokkal fogsz kapcsolatba kerülni. Hívd megbízható és elhivatott jósaink egyikét még ma! Minden beszélgetés bizalmas, a legbiztonságosabb formában beszélhetsz a problémáidról, anélkül, hogy az illetéktelen fülekbe jutna. Bizalmas és biztonságos, egyenes válaszok valódi jósoktól, 100% elégedettség!

 
Magyarország vezető tanácsadói válaszolnak a nap 24 órájában
06 90 60 27 27
A hívás díja: 485 Ft/perc
Ivett
Mellék:
 
Csillagőr
Mellék:
 
Mia
Mellék:
 
Erika
Mellék:
 
Kasszandra
Mellék:
 
Valéria
Mellék: